Caching, Buffering & Spooling - Ո՞րն է տարբերությունը:

Հաշվարկելիս կան շատ տերմիններ, որոնք սերտորեն կապված են: Հաճախ մենք դրանք անհատապես հասկանում ենք, բայց դրանք համեմատելը և տարբերությունները գտնելը կարող է ցավ պատճառել: Նման իրավիճակը ես և իմ մյուս 32 ուսանողներն էլ բախվեցինք դասախոսության ժամանակ, երբ մեր պրոֆեսորը բարձրացրեց այս հարցը ՝ իմ քոլեջի տարիներին: Չնայած մենք գիտեինք պայմանները, բայց տարբերությունները զարգացնելը կոշտ էր:

Այս պայմանները փոխադարձ բացառիկ չեն, և դրանց գործառույթները հաճախ համակցված են, բայց դրանք նախատեսել են տարբերություն: Եկեք դիտարկենք Caching- ի, Buffering- ի և Spooling- ի տարբերությունները.

Փխրունություն.

  • «Միաժամանակյա ծայրամասային գործողությունների օն-լայն» հապավումը:
  • Դա մեկ այլ ծրագրի մշակման համար ժամանակավոր աշխատանքային տարածքում տվյալների տեղադրման գործընթաց է:
  • Օրինակ. Տպել փնջերի և փոստի հնոցները և այլն:
  • Երբ կա ռեսուրս (տպիչի նման), որը պետք է մուտք ունենա երկու կամ ավելի պրոցեսներով (կամ սարքերով), այնտեղ առաջադրանքները պլանավորելու համար օգտակար է լինում: Յուրաքանչյուր պրոցեսից ստացված տվյալները դրվում են գնդիկավորի վրա (տպման հերթ) և վերամշակվում են FIFO (նախ և առաջ) եղանակով:
  • Spooling- ով բոլոր գործընթացները կարող են մուտք ունենալ ռեսուրս առանց սպասելու:
  • Հուշագրի վրա տվյալները գրելուց հետո գործընթացը կարող է կատարել այլ առաջադրանքներ: Եվ տպագրության գործընթացը գործում է խիստ:
  • Առանց փչացման, գործընթացը կապվելու էր մինչև տպագրությունն ավարտելը:
  • Փչացնելը օգտակար է այն սարքերի համար, որոնք ունեն տարբեր տվյալների հասանելիության արագություն: Հիմնականում օգտագործվում է այն ժամանակ, երբ գործընթացները կիսում են որոշակի ռեսուրսներ և համաժամացման կարիք ունեն:

Buffering:

  • Տվյալները նախաբեռնում են պահված հիշողության մեջ գտնվող տարածքում (բուֆերը):
  • Այն ժամանակավորապես պահպանում է մուտքային կամ ելքային տվյալները `երկու սարքերի արագությունները ավելի լավը համապատասխանելու համար` արագ պրոցեսոր և դանդաղ սկավառակ:
  • Բուֆերը կարող է օգտագործվել համակարգչի մեջ երկու գործընթացների միջև տվյալների տեղափոխման ժամանակ: Տվյալները պահվում են բուֆերային պայմաններում, քանի որ այն ստացվում է մեկ պրոցեսից կամ հենց այն այլ պրոցես ուղարկելուց առաջ:
  • Spooling- ով սկավառակը օգտագործվում է որպես շատ մեծ բուֆեր: Սովորաբար ամբողջական գործերը հերթ են կանգնում սկավառակի վրա, որպեսզի հետո ավարտվի:
  • Այն հիմնականում օգտագործվում է տվյալների մուտքագրման, արդյունքի և երբեմն տվյալների ժամանակավոր պահպանման համար, երբ տեղի է ունենում տվյալների փոխանցում կամ տվյալներ, որոնք կարող են փոփոխվել ոչ հաջորդական եղանակով:

Պահում:

  • Caching- ը թափանցիկ կերպով պահում է տվյալները Cache կոչվող բաղադրիչով, որպեսզի այդ տվյալների հետագա խնդրանքը հնարավոր լինի ավելի արագ մատուցել:
  • Հատուկ գերարագ պահեստավորման մեխանիզմ: Այն կարող է լինել կամ հիմնական հիշողության պահված հատված կամ անկախ գերարագ պահեստային սարք:
  • Տվյալները, որոնք պահվում են քէշի մեջ, կարող են լինել ավելի վաղ հաշվարկված արժեքներ կամ բնօրինակ արժեքների կրկնօրինակներ, որոնք պահվում են այլուր:
  • Օրինակ ՝ հիշողության պահպանում, սկավառակի պահպանում, վեբ պահոցավորում (օգտագործվում է զննարկիչում), տվյալների շտեմարանի պահում և այլն:
  • Cache- ի միակ նպատակն է նվազեցնել հիմնական դանդաղ պահեստի մուտքը:

ՆՇՈՒՄ :

  1. Բոլոր երեքն էլ ուժեղացնում են կատարումը և համակարգը դարձնում ավելի արագ:
  2. Պահպանումը սովորաբար օգտագործվում է որպես բուֆեր:
  3. Փչացնելը ավելի լավ է, քան բուֆերացումը (Buffering- ը համընկնում է մեկ գործի մուտքի, արդյունքի և վերամշակման հետ, մինչդեռ Spooling- ը թույլ է տալիս պրոցեսորին համընկնել
    մեկ աշխատանքի մուտքագրում `այլ աշխատատեղերի հաշվարկով և ելքով):

Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս այն, ինչ կարդում եք, սիրով հպեք ներքևում գտնվող ❤ կոճակին, - որպես գրող, դա նշանակում է աշխարհ: Անկանու՞մ եք ավելի շատ բաներ քննարկել, ձեռք բերել [email protected] կայքէջից